Zelda Tears of The Kingdom Guía Atalayas

ZELDA TEARS OF THE KINGDOM GUÍA COMPLETA ATALAYAS

En esta ocasión las torres de Breath of The Wild pasan a llamarse atalayas, y siguen teniendo una importancia fundamental en el juego, os traemos la guía completa de atalayas de Zelda Tears of The Kingdom que se irá actualizando por secciones para poder completar el juego al 100%.

Zelda Tears of The Kingdom Guía Atalayas

¿Cuántas atalayas hay en Zelda Tears of The Kingdom?

Zelda Tears of The Kingdom tiene 15 atalayas, y en este artículo vamos a ir enumerando una a una y analizando cómo activar cada una, porque la gran novedad respecto a Breath of The Wild es que cada atalaya es diferente y para activarla ya no hay que subir a lo más alto de la torre y activar el terminal como pasaba en Breath of The Wild.

Cada una tiene su propio reto de activación y en este artículo podrás ver lo que hay que hacer en cada una de las 15 atalayas para activarlas.

¿Para qué sirven las atalayas en Zelda Tears of The Kingdom?

Aparte de viajar rápidamente, te ayudan a revelar el mapa y ubicar las zonas con nombres para orientarte mejor. Eso sí, ¡no esperes que te muestren los Santuarios o misiones secundarias! Eso lo descubrirás tú mismo.

Nosotros recomendamos activarlas en cuanto las tengas a tiro porque te aportan información del mapa que te puede ayudar en el desarrollo de las misiones para no ir a ciegas

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Atalayas de la Zona Central del Mapa

En este apartado vamos a analizar las atalayas más accesibles desde que caemos al mapa principal de Hyrule y las que recomendamos activar para llevarnos una impresión general de la zona central del mapa.

Después analizaremos el resto de Atalayas que se encuentran más alejadas.

Atalaya del Fuerte vigía

Es la primera que podrás desbloquear y forma parte de la historia principal del juego.

Una vez vuelvas de hablar con Hozlar, Prunia te enseñará a activar las atalayas y además te dará la paravela.

Atalaya del Valle de Eldin


Según lleguemos a la parte baja nos encontraremos con Kagiel, nos dirá que hace falta entrar al terminal para poder restaurar la atalaya pero que no se puede acceder por esa puerta porque está bloqueada.

Tendremos que buscar las piedras que caen del cielo, planear a donde aterrice alguna de ellas, y subirse para que usando la habilidad de retroceso las piedras vuelvan al cielo, a una altura suficiente en la que podamos usar la paravela para planear y acceder a la atalaya por la parte de arriba usando el agujero central, una vez accedamos al terminal se abrirá la puerta, saltará el diálogo con Kagiel y después podremos iniciar el mecanismo del registro del mapa.

Atalaya del Monte Ulri

Una Aerocuda se ha llevado el terminal de la atalaya, Kagiel te pedirá que la derribes para poder restaurarla.

Es bastante sencillo derribarla con una simple flecha, el terminal caerá y tendrás que cargar con él hasta el interior de la atalaya.

Una vez lo coloques, podrás acceder al terminal para activar la atalaya y proceder el registro en el mapa.

Zelda Tears of The Kingdom Guía Atalayas

Atalaya de la Llanura de Hyrule

La base de esta atalaya se encuentra en un campamento bokoblin y es la única «prueba» que tendremos que pasar para poder activar el terminal.

Realmente se puede hacer en sigilo llegando hasta la base sin tener que enfrentarte a la horda de bokoblins, o puedes hacer de la manera difícil acabando con todos ellos, eso ya lo dejamos a tu elección dependiendo de cómo de preparado estés.

Atalaya de la Colina de Sahasra

El guardián de la atalaya nos dice que no puede abrir la puerta, tendremos que bajar a la cueva justo debajo de la atalaya y usando la habilidad de combinación hay que juntar un arma con las piedras que veremos en el suelo para ir rompiendo las paredes, hasta llegar a la sala que tiene una gran piedra encima, una vez la tengamos justo encima podremos usar la habilidad infiltración para acceder al interior de la atalaya.

Podremos comprobar que hay 2 palos atascando la puerta, los quitamos para poder abrirla y ya podremos acceder al terminal para registrar el mapa de la zona.

Atalaya de la Meseta de Zorana

Al igual que en varias zonas de la meseta Zora, lo único que hay que hacer es disipar el fango de la la puerta de la atalaya.

Usa frutos acuosos que podrás encontrar por la zona, y lánzalos contra el fango, de esa manera podrás abrir la puerta y activar el terminal para registrar la atalaya y el mapa de la zona.

Localización de la Atalaya de la Meseta de Zorana : Las coordenadas exactas donde se encuentran son

Atalaya del Monte Labla

El único reto para activar la atalaya es alcanzar su base, lo normal si aún no tienes mucho equipamiento o habilidades es tener que hacer una rampa con las construcciones de madera que verás en una orilla de la laguna que bordea la atalaya.

Una vez alcances su base nada más que tendrás que abrir la puerta, activar el terminal y registrar el mapa con la tableta de Prunia.

Atalaya del Paso de Naorin

No tiene ninguna dificultad especial, si llegas volando puedes hacerlo directamente a la base, y abrir la puerta para activar el terminal.

Y si llegas andando, verás que está rodeada de pinchos, simplemente con lanzarles una flecha con un fruto ígneo o similar, comenzarán a arder y te despejarán el camino.

Atalaya del Pantano de Fandell

Igual que en la Atalaya del Paso de Naorin, está rodeada de pinchos.

Esta vez se complica un poco más porque casi siempre está lloviendo en esa zona entonces no se puede despejar el camino con fuego, al menos de primeras, hay que construir una especie de techo con toda la madera que hay alrededor para que así los pinchos puedan prenderse con tu flecha y desaparezcan.

Eso te abrirá el camino para poder abrir la puerta, activar el terminal de la atalaya y poder registrar el mapa de la zona.

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